Пятница, 15.11.2024, 06:06

Приветствую Вас Гость | RSS

ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Мини-чат
200

Наш опрос
С кем повоюем?
1. Wings of chaos
2. Empire Devils
3. Wild Cats
4. Shinigami
5. bearing death
6. Dark Cherubs
Всего ответов: 19

Форма входа

Поиск

Главная » 2009 » Март » 22 » Планируем бюджет
23:09
Планируем бюджет
Деньги… Что в реальной жизни, что в игре, без них плохо. Они всегда нужны и всегда их не хватает. Разумеется, всегда можно выйти из затруднительного положения, вкладывая реальные средства. Но есть ли возможность достижения цели сугубо игровыми методами? Как сделать так, чтоб продвижение по уровням не оказалось финансово болезненным и невозможным из-за нехватки денег? Для начала, наверное, стоит эти деньги посчитать…

Уровень 1
Денег нет ни копейки, с другой стороны, и тратить их особо не на что. Играть приходится без намёка на вооружение, но после первого апа персонаж получает 25 ТАЛ. Второе повышение принесёт уже 50 ТАЛ и переход на второй уровень. Не будем забывать и о квесте от Хранителя, в котором новичка попросят передать деньги Сонному конюху. В случае вскрытия мешка с деньгами персонаж получит 50 ТАЛ. Если же честность заставит его отдать мешочек - его призом станут 25 ТАЛ. Библиотекарь за возвращение свитка наградит новичка ещё 10 талами (при условии, что персонаж не вскрывал мешочек). Таким образом, у него на руках окажется 110- 125 ТАЛ.

Уровень 2
На втором уровне вы можете приобрести оружие (меч, дубинку, топор или копьё), пояс и кулон. Общая стоимость этих предметов в магазине Бухла составляет 58.80 ТАЛ.

Если воспользоваться услугами Биржи, купить их можно гораздо дешевле. Правда, всегда есть вероятность того, что нужной вам вещи в данный момент на Бирже не окажется, или степень её ветшания окажется достаточно велика, что повлияет на цену ремонта. Впрочем, в большинстве случаев персонаж на этом уровне проводит так мало времени, что обмундирование в ремонте не нуждается.

Что же делать, если магазинная цена вас не устраивает, а нужного товара на Бирже нет? Можно оставить заявку на покупку нужной вещи, указав степень ветшания вещи и цену, по которой вы готовы купить её. Возможно, через некоторое время нужная вам вещь появится в продаже.

Но если ждать вы не хотите (особенно если у вас на руках Книга Знаний, «срок годности» которой только три дня!), то придётся всё-таки возвращаться в магазин Бухла.
После приобретения обмундирования остаток составит 51.20 – 66.20 ТАЛ. С целью упрощения расчётов в дальнейшем воспользуемся ценами в магазине и минимальной суммой, которая остаётся на руках у игрока. Если вы вскрыли мешочек с деньгами и получили дополнительные 15 ТАЛ – смело приплюсовывайте их к своему остатку. То же касается денег, сэкономленных в ходе биржевых операций.

А теперь о приятном: на втором уровне предусмотрены два апа и премия за переход на третий уровень, которые в сумме составляют 450 ТАЛ. Таким образом, у игрока остаётся 501.20 ТАЛ.

Уровень 3
Если игрок был экономен и быстро перешёл на третий уровень, ему опять придётся заглянуть в магазин Бухла. Теперь ему понадобится больше предметов: оружие, пояс, кулон, обувь, серьги и кольца (4 шт). Конечно, можно остаться с теми предметами, которые верой и правдой служили игроку на уровне 2, и просто докупить недостающие. Но боевые характеристики такого игрока будут хуже, и, по сравнению с бойцами, которые одеты лучше, он будет намного слабей.

На покупку всех необходимых вещей придётся потратить 299.40 ТАЛ. Плюс возможность использования второго оружия, щита или дрессировки животных. Путём перераспределения статов и навыков на третьем уровне доступны следующие боевые модели персонажа:

-Основное оружие + кинжал
-Кинжал + кинжал
-Основное оружие + щит
-Основное оружие + щит + животные (обычно используются два зверя, поэтому расчёты делались для двух зверей).

Спланировать расходы для этих моделей может помочь следующая схема:

Звероводам придётся добавить в эту схему графу «питание животных». Каждый день они требуют еды на 1-2 талла, поэтому расходы будут напрямую зависеть от времени, проведённого на третьем уровне. Обладая Книгой Знаний, четвёртый уровень можно взять за день-два. Поэтому на покупку еды понадобится около 2 ТАЛ.
Есть ли возможность увеличить сумму остатка? Разумеется!

1.Продать старые вещи в магазине Бухла или на Бирже. Старый Алкаш купит подержанное оружие и одежду второго уровня за половину госцены, что составит приблизительно 29 ТАЛ.
На Бирже эти вещи можно продать немного дороже этой цены, но дешевле магазинной. Цену устанавливаете вы сами, но перед этим товар придётся отремонтировать в Кузнице. За это придётся заплатить около 5 ТАЛ, и ещё несколько талеров придётся заплатить в качестве налога за использование Биржи.

2. Начиная с уровня 3 можно приобретать торговые лицензии, которые позволяют снизить стоимость товара в госучреждениях (магазине Бухла и Стойле).

Правда, использование лицензии на этом уровне выгодно только носителям щита и звероводам, в остальных случаях можно уйти в минус.
3. Заняться второй профессией (рыбака или травника).

4. Аповые деньги. За прохождение третьего уровня можно получить в сумме 550 ТАЛ.

Уровень 4
Теперь наконец можно полностью одеть своего персонажа, на что придётся потратить в зависимости от модели бойца от 715.20 до 854.80 ТАЛ.
Более подробно баланс игрока можно посмотреть на схеме:

Итак, прибавив к сумме, оставшейся после покупки обмундирования третьего уровня премии за получение апов и уровня 4, а также доход от продажи в магазине Бухла вещей второго уровня, получим суммы, указанные в первой колонке таблицы.
Отнимем от этих сумм деньги, которые придётся потратить на покупку нового оружия и одежды (см. колонку 2), и видим, что денег на это хватит только тем, кто носит кинжал и основное оружие, или же два кинжала. Остальным придётся отказаться от покупки каких-нибудь предметов, продать вещи третьего уровня и заняться освоением какой-нибудь профессии.

На этом уровне уже можно пользоваться торговыми лицензиями с прибылью для себя. Чистая экономия при этом составляет 13- 20 ТАЛ.

Профессии достаточно подробно описаны в соответствующих статьях, но позволю себе напомнить, что с одного посоха травника можно получить доход около 10 ТАЛ, а поскольку посох сломается примерно через час, то легко спрогнозировать, что за три часа работы вы получите примерно 30 ТАЛ. Если заниматься сбором трав не менее трёх часов в день на протяжении недели, можно заработать около 210 ТАЛ.

С удочками немного сложней, так как процесс рыбалки немного более длителен и во многом зависит от внимания игрока. Отвлечётесь во время поклёвки- и рыба сорвалась. Зато окупается удочка гораздо быстрее посоха: один пойманный Бычок полностью покрывает расходы на инструмент, и все остальные рыбки приносят чистую прибыль. В среднем с удочки-самоделки можно получить не менее 5 ТАЛ дохода.

Также не будем забывать и об аповых деньгах. За прохождение четвёртого уровня и переход на пятый, каждому игроку вручаются призовые деньги. Общая сумма их указана в таблице.

Но кроме доходов есть ещё и расходы.
Так, звероводам придётся тратить на питание своих животных около двух талов в день, что за неделю составит уже 14 ТАЛ.
На ремонт вещей придётся потратить в среднем, 5 ТАЛ в неделю.

И, самая расходная статья – это лечение травм. От получения их никто не застрахован, поэтому, если игрок после получения травмы захочет продолжать игру- придётся её лечить. Самый простой и дешёвый способ- воспользоваться услугами гильдии Медиков, но и в этом случае в зависимости от тяжести травмы придётся заплатить от 6 до 18 ТАЛ. Впрочем, и на лечении тоже можно сэкономить. Если лёгкая травма получена на относительно короткое время (час- два), это время можно с пользой провести в Роще у западных ворот, собирая травы и пополняя свой бюджет. В случае получения средней травмы, если обмундирование осталось на вас, можно рискнуть и попытать счастья, дальше участвуя в боях. Характеристики такого персонажа снижены, но бывает, что и раненый, он способен успешно сражаться и получать боевой опыт. Допустим, персонаж лечит одну лёгкую травму в день в течение недели, тогда на лечение придётся выделить не меньше 42 таллов.

Подведя итоги доходов и расходов четвёртого уровня, можно получить суммы, указанные в таблице в графе «Остаток». С этими деньгами персонаж переходит на уровень 5.

Уровень 5
Что делает игрок, получивший очередной уровень? Попрыгав от радости, и насладившись поздравлениями друзей, идёт переодеваться. Мы уже договорились, что персонаж одевается в магазине, потому что представленные на Бирже товары могут оказаться в довольно обветшалом состоянии, а ведь на прохождение пятого уровня понадобится не меньше, чем полтора месяца! Ремонт таких вещей обойдётся не менее чем 10 ТАЛ в неделю, что в сумме составит 60 ТАЛ. Новые вещи позволят сэкономить около 30 ТАЛ, следовательно, лучше взять новый товар и, воспользовавшись торговой лицензией, получить хорошую скидку (от 20 до 40 ТАЛ).

На этом уровне можно сменить животных на более сильных и выносливых в бою. Как это сделать, можно прочитать здесь. Доход от продажи предыдущих питомцев составит около 20 ТАЛ, которые можно смело положить в карман.

Но даже со скидкой денег на то, чтобы полностью одеться для пятого уровня не хватает. Недостающую сумму можно получить от продажи обмундирования четвёртого уровня и занимаясь совершенствованием второй профессии.
Кроме профессий травника и рыболова игрок пятого уровня может заняться рубкой леса. Вначале это не слишком выгодное занятие, но, после получения навыка «любитель», чистый доход лесоруба с одного инструмента может составить около 15 ТАЛ. Если заниматься этим делом не менее трёх часов в день все полтора месяца, можно заработать кругленькую сумму.

Не будем забывать и о других расходных статьях. Так, например, за ремонт надетых вещей придётся платить в среднем, 5 ТАЛ в неделю, за лечение – не меньше 42 ТАЛ в неделю, а звероводы на питание зверей должны будут выделить около 10 ТАЛ в день, что за полтора месяца составит приблизительно 420 ТАЛ.

Почему «приблизительно»? Потому что корм для животных и некоторые другие предметы можно приобрести на Торгах. Каждые два часа можно подавать заявку на необходимый вам товар, и устанавливать на него цену, ниже государственной. Разумеется, ненамного ниже, но если вы покупаете товар оптом, это существенно. Существует «цена отсечения», ниже которой товар вам не продадут.


Те, кто сделали ставки по цене отсечения и выше- получат свой товар. Остальным вернут деньги обратно. Удобно, правда?

Но кроме покупки оружия и одежды, оплаты услуг медиков и кузнецов, на пятом уровне есть дополнительные возможности, которые также потребуют денег.

-Получение склонности: в зависимости от рейтинга склонности, цена за это составит от 11.00 до 14.33 ТАЛ. Плюс к этому, соискатель обязан будет пройти инквизиторскую проверку на чистоту перед законом, что обойдётся ещё в 6 ТАЛ.

-Любой персонаж, вступивший в склонность, может создать свой клан. Цены на это удовольствие также зависят от самой склонности: чем больше в ней кланов, тем дороже обойдётся регистрация (около 100 ТАЛ, а то и все 140)

-Любой персонаж, имеющий склонность, может вступить в политическую организацию, чтобы иметь возможность контролировать Консула склонности на предмет выполнения им правил и Устава этой самой склонности. Стоимость пребывания в политической организации составит 30 ТАЛ в неделю.

-Любой персонаж, достигший пятого уровня может пройти обряд бракосочетания. Регистрация брака стоит 100 ТАЛ, но молодожёны могут поделить расходы и таким образом, каждый заплатит по 50 ТАЛ.

На чём можно сэкономить? В первую очередь на регистрации клана. Если каждый игрок будет создавать свой клан… Представляете, да?

Заниматься политикой тоже вряд ли хорошая затея, особенно для щитоносцев и звероводов, потому что им и так трудно накопить денег на приобретение шмота, прокорм животных и лечения травм. Впрочем, если уж очень хочется заниматься общественной деятельностью, придётся и работать больше, чтобы покрыть расходы.

От свадьбы, пожалуй, отказываться не стоит, ведь муж/жена могут лечить травмы, а это экономит 252 тала.
Вступить в склонность тоже не так уж дорого, поэтому играйте и наслаждайтесь новыми возможностями и обязанностями.

Суммарный остаток денег в кармане игрока к моменту перехода на шестой уровень и после выплаты всех обязательных расходов указаны в таблице в графе «Остаток».

Надеемся, что эти расчеты помогут спланировать бюджет игроков и подскажут, где и на чём можно заработать недостающие деньги. Конечно, профессии - не единственный способ пополнения кошелька, но один из самых простых, доступных и эффективных. Если экономить и работать, а не сокрушаться по поводу нехватки средств, можно позволить себе приобретать новую одежду, лечиться и даже делать мелкие подарки друзьям и знакомым.
Продолжение расчетов бюджета для старших уровней – в следующем выпуске, а пока хочется пожелать всем удачной игры, и помните, что счастье совсем не в деньгах!

Просмотров: 600 | Добавил: lomo | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Полезные ссылки
Каталог ссылок

Календарь
«  Март 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031

Архив записей

Статистика
Torment Counter Рейтинг@Mail.ru
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Друзья сайта
  • TORMENT - лучшая браузерная игра


  • Copyright MyCorp © 2024Бесплатный хостинг uCoz